f

Get in on this viral marvel and start spreading that buzz! Buzzy was made for all up and coming modern publishers & magazines!

Fb. In. Tw. Be.
Image Alt

Googlareis.gr

Τι έχει να πει το Dying Light 2

Το dying light 2 είναι ένα first-person action-survival παιχνίδι από την εταιρία Techland. Μετά από τέσσερα χρόνια από την ανακοίνωση της κυκλοφορίας του και πολλές καθυστερήσεις, κατάφερε να έρθει στα χέρια των gamer και δεν έχει απογοητεύσει.

Μετά το πετυχημένο πρώτο παιχνίδι της σειράς οι developers έπρεπε να αποδείξουν στους θαυμαστές τους ότι μπορούν να κάνουν το δεύτερο όσο καλό και το πρώτο. Το οποίο είχε μεγάλη απήχηση στον τομέα του και γέμισε ένα κενό που υπήρχε σχετικά με τα παιχνίδια με ζόμπι για εκείνη την εποχή. Με συνδυασμό το παρκούρ από το Mirrors Edge και τη RPG φύση του Dead Island( το οποίο είναι από την ίδια εταιρία), δημιούργησε ένα περιβάλλον γεμάτο εξερεύνηση και τρόμο.

Τώρα που ήρθε το δεύτερο παιχνίδι της σειράς, ενώ κράτησε τα μέσα χαρακτηριστικά που το έκαναν αγαπητό, μπήκε και στην νοοτροπία να βάλει τον παίχτη να διαλέξει περισσότερα πράγματα για την ιστορία. Ενώ το πρώτο είχε κυρίως σινεματογραμμένες σκηνές (cutscenes) το δεύτερο σε βάζει να προσέχεις παραπάνω την ιστορία δίνοντας σου την ευκαιρία να μάθεις περισσότερα για τον κόσμο και να κάνεις και επιλογές με αυτόν.
Μέσα στο παιχνίδι υπάρχουν φατρίες, οι οποίες είναι διαφορετικές μεταξύ τους. Από τον ρολό που παίζουν στην πόλη, μέχρι και στις ιδεολογίες που ασπάζονται. Ξεκινώντας από τους Peacekeepers οι οποίοι έχουν μια μιλιταριστική κοινωνία και όποιος δεν είναι μαζί τους, προσπαθούν να τον έχουν κάτω από την επίβλεψή τους. Μετά υπάρχουν οι μέσοι άνθρωποι που επιβιώνουν την πανδημία αυτή που τους χαρακτηρίζουν ως Anarchic Survivors. Αυτοί έχουν τα δικά τους μέρη στα οποία είναι όλοι όσοι κουβαλάνε το Bioscanner ευπρόσδεκτοι. Τέλος είναι οι Bandits οι οποίοι υπάρχουν σε πολλά είδη παιχνιδιών και είναι ο μέσος άνθρωπος που επιβιώνει αλλά με κακό τρόπο, δηλαδή εις βάρος άλλων.

Πέραν της ιστορίας του παιχνιδιού, υπάρχει και η ανάπτυξη τω ικανοτήτων προς σε σχέση με τον πρωταγωνιστή. Όπως και στο πρώτο έτσι και στο δεύτερο παιχνίδι μπορείς να διαλέξεις στην πορεία των επιπέδων του χαρακτήρα στο πως θα εξελιχθεί. Αν θέλει κάποιος να συγκεντρωθεί στο παρκούρ ή στην μάχη. Στο τέλος βέβαια θα πρέπει να έχει έναν συνδυασμό και των δυο, διότι η ανάπτυξη της ιστορίας βασίζεται σε αυτά.

Ένα καινούργιο και σημαντικό κομμάτι στο παιχνίδι είναι το Immunity. Είναι ένας τρόπος να περιορίζει τις ικανότητες και την ελευθερία του παίχτη βάζοντας τον να σκέπτεται παραπάνω για τις πράξεις του ειδικά την νύχτα. Το πως δουλεύει είναι ως έξεις, όσο μένει σε σκοτάδι, δηλαδή μετά από μια άτυχη συνάντηση με ένα από τα μεγαλύτερα και πιο τρομακτικά ζόμπι του παιχνιδιού, ο πρωταγωνιστής δαγκώνεται και ως αποτέλεσμα κολλάει τον ιό. Αλλά δεν σημαίνει το τέλος, ο οργανισμός του ανθρώπου μπορεί να το αντέξει μέχρι ένα σημείο, αν δεν εκτεθεί ο οργανισμός σε ακτινοβολία τότε αρχίζει η επίδραση του ιού. Άρα στο παιχνίδι αυτό σημαίνει ότι πρέπει το βράδυ ο χαρακτήρας να διαφεύγει σε ασφαλή μέρη που έχουν τα λεγόμενα UV Lights για να διώξει το κακό αίμα από τον οργανισμό του. Ο Βασικός χρόνος είναι 5 λεπτά το οποίο αυξάνεται μέσω συλλογής από ενεργειακές σύριγγες.