Παίχτες ακυρώνουν τις συνδρομές τους στο PlayStation Plus… για διαμαρτυρία!
Οι κάτοχοι PS5 ακυρώνουν τις συνδρομές τους στο PlayStation Plus ως ένδειξη διαμαρτυρίας για την αμφιλεγόμενη απόφαση της Sony να σταματήσει την κυκλοφορία παιχνιδιών σε φυσικούς δίσκους — ωστόσο, η κίνηση αυτή δεν πρόκειται να αναγκάσει την κατασκευάστρια εταιρεία κονσολών να αλλάξει γνώμη, σύμφωνα με αναλυτές.
Η Sony έχει δεχτεί δριμεία κριτική στο διαδίκτυο από κατόχους PlayStation, οι οποίοι είναι αναστατωμένοι με τη μετάβαση σε ένα αποκλειστικά ψηφιακό μέλλον για όλα τα νέα παιχνίδια του PS5 που θα κυκλοφορήσουν από τον Ιανουάριο του 2028 και μετά — κάτι που είναι σχεδόν βέβαιο ότι θα συνεχιστεί και στο PS6. Μια διαδικτυακή συλλογή υπογραφών (petition) υψηλού προφίλ που καλεί τη Sony να αναθεωρήσει την απόφασή της έχει ήδη ξεπεράσει τις 200.000 υπογραφές, ενώ τις τελευταίες ημέρες, χρήστες του PS5 κατακλύζουν τα social media κοινοποιώντας screenshots από ακυρωμένες συνδρομές PS Plus.
Ωστόσο, μιλώντας στο IGN, ο Dr. Serkan Toto, CEO της ιαπωνικής συμβουλευτικής εταιρείας για τη βιομηχανία του gaming Kantan Games, άφησε να εννοηθεί ότι ακόμη και αν μισό εκατομμύριο άνθρωποι ακύρωναν τη συνδρομή τους στο PlayStation Plus ως διαμαρτυρία, αυτό θα αποτελούσε απλώς μια σταγόνα στον ωκεανό για τη Sony — η οποία δεν σκοπεύει να αλλάξει γνώμη.
“Συμπάσχω με τους οπαδούς των φυσικών μέσων, αλλά η Sony δεν πρόκειται να αναιρέσει αυτή την απόφαση”, δήλωσε ο Toto στο IGN. “Φυσικά και γνώριζαν πώς θα ήταν η αντίδραση στο διαδίκτυο, και τώρα απλώς περιμένουν να περάσει αυτή η καταιγίδα. Η Sony διαθέτει πάνω από 120 εκατομμύρια ενεργούς χρήστες PlayStation. Περίπου 50 εκατομμύρια άνθρωποι είναι συνδρομητές στο PlayStation Plus. Ως θεωρητικό σενάριο, ας υποθέσουμε ότι 500.000 χρήστες ακυρώνουν τη συνδρομή τους σε ένδειξη διαμαρτυρίας· αυτό θα αντιστοιχούσε μόλις στο 1% του συγκεκριμένου τομέα — προφανώς δεν είναι αρκετό για να κάνει τη Sony να το ξανασκεφτεί. Το ψηφιακό μοντέλο είναι απλώς υπερβολικά κερδοφόρο”.
Φυσικά, τα downloads κυριαρχούν πλέον στις πωλήσεις βιντεοπαιχνιδιών, και η Sony μπορεί να θεωρηθεί ότι απλώς αντικατοπτρίζει τις τρέχουσες προτιμήσεις των καταναλωτών της. Όπως επισημαίνει όμως ο Toto, υπάρχει επίσης ένα τεράστιο οικονομικό πλεονέκτημα σε αυτή την κίνηση, καθώς εξοικονομεί κόστος κατασκευής και διανομής, διασφαλίζει ότι η εταιρεία δεν πληρώνει πλέον ποσοστό επί των πωλήσεων στα καταστήματα λιανικής και της επιτρέπει να εισπράττει περισσότερα δικαιώματα από την πώληση παιχνιδιών third-party εταιρειών μέσω του PlayStation Store.
Αξίζει να αναλύσουμε τα οικονομικά δεδομένα με λίγο περισσότερη λεπτομέρεια για να δούμε γιατί ένα τόσο μικρό ποσοστό ακυρωμένων συνδρομών είναι απίθανο να επηρεάσει σημαντικά τα τελικά έσοδα της Sony.
Για ένα παιχνίδι δικής της παραγωγής (first-party), όπως το “The Last of Us”, η Sony κρατά μόνο περίπου το 65% των χρημάτων από ένα φυσικό αντίτυπο, καθώς περίπου το 30% πηγαίνει στο κατάστημα λιανικής και χονδρικά ένα επιπλέον 5% αφορά το κόστος κατασκευής. Αντίστοιχα, για το φυσικό αντίτυπο ενός παιχνιδιού third-party εταιρείας, όπως το “Call of Duty” που εκδίδει η Activision, η Sony λαμβάνει ένα τέλος αδειοδότησης (licensing fee) που κυμαίνεται γύρω στο 15%.
Για τις ψηφιακές λήψεις, ωστόσο, τα περιθώρια κέρδους είναι πολύ υψηλότερα. Για ένα first-party παιχνίδι που πωλείται μέσω του ψηφιακού store της ίδιας της Sony, η εταιρεία κρατά προφανώς το 100% των εσόδων. Για παιχνίδια τρίτων, όπως το “Call of Duty”, η Sony κρατά μερίδιο 30% (δηλαδή περίπου 21 δολάρια για ένα παιχνίδι των 70 δολαρίων).
“Πιστεύω ότι η Sony θα αντιδράσει με κάποιο τρόπο δεδομένων των αντιδράσεων (και για να είμαστε ειλικρινείς, δεν θα έπρεπε να το είχαν ανακοινώσει μέχρι να είναι έτοιμοι να αποκαλύψουν πώς θα λειτουργούν οι δίσκοι στο PS6)”, δήλωσε ο Daniel Ahmad, Διευθυντής Ερευνών στην Niko Partners, μέσω ανάρτησής του στο X/πρώην Twitter. “Αλλά θα εκπλαγώ αν προχωρήσουν σε πλήρη ανατροπή της απόφασης σε αυτό το σημείο”.
“Το τρέχον περιθώριο κέρδους τους είναι υπερβολικά αδύναμο εδώ και χρόνια, οπότε νιώθουν ότι πρέπει να δράσουν”, κατέληξε ο Toto. “Από οικονομική σκοπιά, οι ψηφιακές πωλήσεις βγάζουν απόλυτο νόημα, ειδικά για τους κατόχους των πλατφορμών”.



